在象棋裡,馬先直走一格、再往外斜走一格,走出來的形狀像「日」字,所以大家都說「馬走日」。它不能跳過棋子:直走的那一格只要有子(不管是誰的),那個方向就跳不過去,這叫蹩馬腿。馬可以過河、可以後退,雙方各有兩匹。
傌
馬馬的名字與由來
紅方的馬寫成「傌」,黑方寫成「馬」,簡體字的棋子都寫「马」。紅黑用不同的字,是為了光看字就分得出是哪一邊的子;車也一樣,紅方寫「俥」。走法完全相同,只是字不同。
象棋的兵種是照古代軍隊排的:帥坐中軍,車馬炮是主力,兵卒在前線。馬就是騎兵——跑得快、會繞路,但只要前面有東西絆住馬腳就過不去,這正好是「蹩馬腿」這條規則的畫面。有一種說法認為,車、馬、炮、兵這幾個兵種是唐朝時才加進象棋裡的,到了宋朝,棋盤和三十二個子才定成今天的樣子。
馬走日:最多八個落點
先往上下左右任一個方向走一格,再往外斜走一格。四個方向、每個方向分兩邊,所以馬在空曠的地方最多有八個落點。
很多人第一次學會搞錯的地方:馬是「一直一斜」,不是「兩格直走再轉彎」。在棋盤上數的時候,先找緊貼著馬的那一格(上、下、左、右),再從那一格斜出去。
蹩馬腿:被擋住的方向不能跳
馬直走的那一格叫「馬腿」。馬腿上有子,往那個方向的兩個落點就都跳不過去了。擋住馬腿的子是自己的還是對方的都一樣。
蹩馬腿是用來對付馬最常見的辦法:與其追著馬跑,不如在它要跳的方向先放一個子。反過來,自己的馬要出動時,也要先看看馬腿有沒有被自己的子堵住——開局時「傌」正前方的兵、相,就常常是馬腿。
馬怎麼吃子
馬能跳到的點上有對方的子,就可以把它吃掉,走法和平常一樣,也一樣會被蹩腿。
馬吃子的路線是斜的、又會轉彎,對手很容易看漏。下棋時養成習慣:每走一步之前,先看一眼對方的馬能跳到哪幾個點。
馬值多少?為什麼邊馬弱
一般把車算 9 分、馬和炮各算 4 分左右、兵 1 分(過河後 2 分)。這只是參考:棋子越多、越擠的時候馬越好用,因為它能從縫裡跳出去;到了殘局,子少、空間大,炮少了炮架,馬通常比炮更有用。
馬的力量跟位置關係很大。在中間有八個落點,走到棋盤邊上就只剩一半,到角落只剩兩個:
所以老棋手常提醒:馬一跳到邊上,力量就少了一半。沒有必要時,不要把馬跳到邊線上。
開局:先把馬跳出來
開局時馬是最先出動的子之一。最常見的一套是紅方架中炮、黑方跳兩匹馬護住中卒,叫做「中炮對屏風馬」:
| 開局名 | 第一步 | 馬在做什麼 |
|---|---|---|
| 起馬局 | 紅方第一步就跳馬 | 先出馬、看對方怎麼走再決定 |
| 屏風馬 | 黑方兩匹馬都跳到中間 | 一起保護中卒,擋住中炮 |
| 反宮馬 | 兩匹馬分跳兩邊,一隻炮移到九宮的角上 | 炮和馬一起守住中路 |
| 單提馬 | 一匹馬跳正、另一匹跳到邊上 | 讓車早點出來 |
不用背棋譜。只要記得:開局先讓馬跳到不會被蹩腿、又能互相保護的位置,再把車拉出來。
用馬將死對方
馬的將軍從斜的方向來,不能擋在中間,只能把將移開或吃掉馬。兩種最有名的殺法:
臥槽馬:馬跳到對方九宮斜前方的「槽」裡,直接將軍。將被自己的士堵住、前面又有兵管著,就無路可走。
馬後炮:馬在前面管住將的去路,炮在馬的後面,隔著馬將軍。這是象棋最經典的殺法之一。
「馬後炮」後來也變成一句俗語,意思是事情結束了才說該怎麼做——但在棋盤上,它可是一點都不晚的殺著。
常見問題
馬可以過河嗎?
可以。馬沒有地盤限制,整個棋盤都能去,過河後走法不變。不能過河的是相(象)。
馬可以往後跳嗎?
可以。「日」字的八個方向都能走,包括往自己這邊跳回來。
「傌」和「馬」有什麼不一樣?
只是紅黑兩邊的寫法不同,走法完全一樣。紅方寫「傌」、黑方寫「馬」;有些棋具兩邊都寫「馬」,用顏色分。
馬和炮哪個比較強?
差不多,都算 4 分左右。子多、局面擠的時候炮比較好用(炮架多);殘局子少的時候,馬通常比較有用。
馬腿被對方的子擋住也算蹩腿嗎?
算。不管馬腿上是自己的子還是對方的子,那個方向都跳不過去。
動手試試
讀完最好的練習,就是開一盤棋,專門用馬去吃對方的子。到線上象棋和電腦下一盤,選子之後棋盤上會標出馬能跳的點,蹩腿的方向就不會出現。想看全部七種棋子,回象棋棋子介紹;想從頭了解這個遊戲,回象棋首頁。