在象棋裡,兵一次只走一格:還沒過河的時候只能往前;過了河之後,可以往前,也可以往左右,但不管什麼時候都不能後退。紅方叫「兵」、黑方叫「卒」,每邊各有五個,是數量最多、單個最弱,卻常常決定勝負的子。
兵
卒兵與卒的名字
紅方寫「兵」,黑方寫「卒」,簡體字也一樣。走法完全相同,只是兩邊用不同的字,好讓人一眼分出敵我。
古代軍隊裡,步兵排在最前面,拿著長槍和盾牌一步一步推進。象棋把他們放在河界前面那一排,一開始就站在最靠近敵人的地方。有一種說法認為,兵卒和車、馬、炮一樣,是唐朝時加進象棋的兵種,宋朝以後才和今天的擺法一樣。
過河之前:只能往前一格
開局時五個兵都還在自己這一邊,這時只能直直往前走一格,不能橫走。
所以開局時兵很好擋:在它正前方放一個子,它就動不了。
過了河:可以往左右
兵走到對方那一邊之後,多了左、右兩個方向,一次還是只走一格。往前、往左、往右走到對方的子上,就是吃子。
兵吃子的方向和它走的方向一樣,這點和西洋棋的兵(斜著吃)不同,玩過西洋棋的人要特別注意。
走到底的兵:只剩左右
兵不能後退,所以一路衝到對方的最底線之後,就只剩左右兩格可以走,象棋的兵也不會升變成別的子。
所以兵不是衝得越深越好。停在對方九宮前面一兩排的兵(俗稱「高兵」)管得到將的出路,比衝到底的兵有用得多。
兵值多少
一般把兵算 1 分,過了河算 2 分;車大約 9 分、馬和炮各 4 分左右。
開局時兵的價值不高,常常拿來換位置、開路給馬和車。到了殘局,子越來越少,一個過了河的兵就變得很值錢:它能逼近對方的九宮,和帥配合把對方將死。殘局裡多一個兵,常常就是贏和輸的差別。
開局:仙人指路
第一步就推兵的開局叫「仙人指路」:紅方把三路(或七路)的兵往前推一格,打開馬的路,又先看看黑方怎麼回應。
推兵的好處是不急著決定陣形,讓馬跳出來的路比較寬。黑方也推卒對應的,叫做「對兵局」。
用兵將死對方
兵自己力量小,但和帥一起合作很有威力。帥站在旁邊那一條直線上,對方的將就不能走到同一條線上(將帥不能照面),等於多管住了一排。
殘局的思路很簡單:先把兵推到九宮附近,再讓帥站到旁邊的直線上,對方的將就很難躲。
「過河卒子」這句話
「過河卒子,有進無退」是很常聽到的一句話,本來說的就是象棋的規則:卒過了河,只能往前和左右,不能回頭。後來被拿來形容一個人已經沒有退路,只能硬著頭皮往前衝。
另一個常聽到的詞是「拱卒」,指一步一步把兵卒往前推。在棋盤上,兵推得穩,往往比一口氣衝到底有用。
常見問題
兵可以後退嗎?
不行。不管有沒有過河,兵卒都不能往後走。
兵什麼時候可以橫走?
走過河界、到了對方那一邊之後。在自己這一邊的時候只能往前。
兵走到底線會升變嗎?
不會。象棋沒有升變,兵走到底線還是兵,只能左右移動。
兵怎麼吃子?和西洋棋一樣斜著吃嗎?
不是。象棋的兵往哪裡走就往哪裡吃:過河前只能吃正前方,過河後可以吃前方和左右的子。
「兵」和「卒」有什麼不一樣?
只是紅黑兩邊的寫法,走法完全一樣。
動手試試
最好的練習是開一盤棋,試著把一個兵穩穩推過河,再配合帥去逼對方的將。到線上象棋和電腦下一盤,選了兵之後棋盤會標出它能走的點。想看別的棋子,例如會被蹩腿的馬,回象棋棋子介紹;想從頭了解這個遊戲,回象棋首頁。